Popis předmětu - XP39UID
| XP39UID | Pokročilé metody návrhu UI | ||
|---|---|---|---|
| Role: | S | Rozsah výuky: | 2P+2S |
| Katedra: | 13139 | Jazyk výuky: | |
| Garanti: | Míkovec Z. | Zakončení: | ZK |
| Přednášející: | Míkovec Z. | Kreditů: | 4 |
| Cvičící: | Míkovec Z. | Semestr: | |
Anotace:
Cílem předmětu je seznámit studenty s pokročilými metodami návrhu uživatelských rozhraní a interakce v nestandardních prostředích jako je virtuální a rozšířená realita. Studenti získají teoretický základ o interakci člověka v takových prostředích. Během kurzu se studenti seznámí s řadou technik pro návrh a testování interaktivních systému nestandardních prostředích, zejména pak ve virtuální a rozšířené realitě s kolaborativními prvky.Osnovy přednášek:
| 1. | Úvod do problematiky návrhu uživatelského rozhraní v nestandardních prostředích (virtuální a rozšířená realita). | |
| 2. | Psychologické aspekty návrhu uživatelského rozhraní v nestandardních prostředích: vizuální percepce, fyzická interakce. | |
| 3. | Psychologické aspekty návrhu uživatelského rozhraní v nestandardních prostředích: pracovní paměť, orientace v prostoru. | |
| 4. | Principy technologií používaných při interakci v nestandardních prostředích. | |
| 5. | Interakce pomocí gest: ergonomie, přesnost, rychlost a únava. | |
| 6. | Interakce pomocí gest: rozpoznávání a zpracování. | |
| 7. | Multimodální interakce v nestandardních prostředích | |
| 8. | Kolaborativní interakce v nestandardních prostředích | |
| 9. | Interakce člověk-robot v rozšířené realitě | |
| 10. | Nízkoúrovňové prototypování v nestandardních prostředích | |
| 11. | Vysokoúrovňové prototypování v nestandardních prostředích | |
| 12. | Metody uživatelského testování bez uživatele interaktivních kolaborativních systémů v rozšířené realitě | |
| 13. | Metody uživatelského testování s uživatelem interaktivních kolaborativních systémů v rozšířené realitě | |
| 14. | Nejnovější trendy v oblasti návrhu a testování uživatelských rozhraní |
Osnovy cvičení:
Literatura:
| 1. | Alan Cooper, Robert Reimann, David Cronin: About face 3: the essentials of interaction design. [3rd ed.], Completely rev. Indianapolis, IN: Wiley Pub., 2007. | |
| 2. | Colin Ware: Visual Thinking for Design, Elsevier Inc., 2008. | |
| 3. | Alan J. Parkin: Essential Cognitive Psychology, Psychology Press Ltd., 2000. |
Požadavky:
Klíčová slova:
user interface;design;interaction;prototyping;testingPředmět je zahrnut do těchto studijních plánů:
| Plán | Obor | Role | Dop. semestr |
| DOKP | Před zařazením do oboru | S | – |
| DOKK | Před zařazením do oboru | S | – |
| Stránka vytvořena 6.3.2026 17:51:48, semestry: L/2027-8, L/2026-7, L/2025-6, Z/2027-8, Z/2026-7, Z/2025-6, připomínky k informační náplni zasílejte správci studijních plánů | Návrh a realizace: I. Halaška (K336), J. Novák (K336) |