Popis předmětu - B4M39GPU

Přehled studia | Přehled oborů | Všechny skupiny předmětů | Všechny předměty | Seznam rolí | Vysvětlivky               Návod
B4M39GPU Obecné výpočty na grafických procesorech
Role:  Rozsah výuky:1P+2C
Katedra:13139 Jazyk výuky:CS
Garanti:Sloup J. Zakončení:KZ
Přednášející:Sloup J. Kreditů:4
Cvičící:Sloup J. Semestr:Z

Webová stránka:

https://cw.fel.cvut.cz/wiki/courses/B4M39GPU

Anotace:

Cílem předmětu je seznámení studentů se základními principy obecných výpočtů na grafických procesorech (GPGPU) a získání praktických zkušeností s návrhem a implementací aplikací využívajících pro urychlení výpočtů GPU. Výklad zahrnuje seznámení s architekturou současných grafických procesorů a jejími omezeními, základní koncepty paralelního programovaní GPU, jazyky pro programování GPU, technologii CUDA a metody optimalizace kódu. Cvičení jsou zaměřena na řešení typových úloh a semestrálních projektů. Důraz je kladen na získání praktických zkušeností s konkrétní technologií - CUDA.

Výsledek studentské ankety předmětu je zde: A4M39GPU

Osnovy přednášek:

1. Úvod do počítání na GPU (architektury, jazyky, GPU versus CPU).
2. Popis architektury NVIDIA CUDA a základy jejího programování.
3. CUDA - práce s vlákny a přístup do paměti, typy pamětí.
4. CUDA - implementace základních paralelních algoritmů (redukce, prefixový součet).
5. CUDA - metody optimalizace kódu.
6. CUDA - rozšíření - dynamický paralelismus, cooperative groups, unified memory, graf výpočtu.
7. Ostatní jazyky pro GPGPU I - OpenCL (Open Computing Language).
8. Ostatní jazyky pro GPGPU II - OpenGL Compute Shaders.

Osnovy cvičení:

1. Úvod - požadavky, bodové hodnocení.
2. CUDA - překlad programu, ladění, jednoduché příklady. Zadání projektu.
3. CUDA - řešení jednoduchých příkladů.
4. CUDA - řešení jednoduché úlohy I (doplňování kódu do předpřipravené kostry
aplikace).
5. CUDA - řešení jednoduché úlohy II (doplňování kódu do předpřipravené kostry
aplikace).
6. CUDA - řešení jednoduché úlohy III (doplňování kódu do předpřipravené kostry
aplikace).
7. Samostatná práce na projektu - konzultace I.
8. OpenCL - překlad programu, ladění, jednoduché příklady
9. OpenCL - řešení jednoduché úlohy IV (doplňování kódu do předpřipravené kostry
aplikace).
10. Samostatná práce na projektu - konzultace II.
11. Samostatná práce na projektu - konzultace II.
12. Odevzdávání projektů + dokumentace.
13. Prezentace semestrálních projektů. Zápočty.

Literatura:

1. Wen-mei W. Hwu, David B. Kirk, Izzat El Hajj: Programming Massively Parallel Processors: A Hands-on Approach. 4th ed., Elsevier, 2022, https://doi.org/10.1016/C2020-0-02969-5.
2. Jason Sanders, Edward Kandrot: CUDA by Example: An Introduction to General-Purpose GPU Programming. 1st ed., Addison-Wesley Professional, 2010, ISBN 978-0131387683.
3. Aaftab Munshi, Benedict Gaster, Timothy G. Mattson, James Fung, Dan Ginsburg: OpenCL Programming Guide. Addison-Wesley Professional, 2011, ISBN 978-0321749642.
4. Gerassimos Barlas: Multicore and GPU Programming: An Integrated Approach. Morgan Kaufmann, 2014, ISBN 978-0124171374.

Požadavky:

Programování v C/C++, lineární algebra.

Poznámka:

Další podrobnější informace o předmětu (včetně podmínek pro udělení klasifikovaného zápočtu) najdete na webové stránce http://cent.felk.cvut.cz/courses/GPU .

Klíčová slova:

OpenCL, CUDA

Předmět je zahrnut do těchto studijních plánů:

Plán Obor Role Dop. semestr


Stránka vytvořena 10.3.2026 09:52:01, semestry: Z/2025-6, L/2027-8, Z,L/2026-7, Z/2027-8, L/2025-6, připomínky k informační náplni zasílejte správci studijních plánů Návrh a realizace: I. Halaška (K336), J. Novák (K336)